مدیریت و کنترل شبکههای بزرگ مانند شبکه های اجتماعی همیشه دردسرهای مخصوص به خود را دارد. یکی از آسانترین روشهای پیشگیری از بروز مشکلات و پیچیدگیهای مدیریت شبکههای بزرگ استفاده از محصولات یک تولید کننده در تمامی قسمتهای شبکه مورد نظر است. اتکا به یک تولید کننده، علاوه بر تحمیل هزینههای بیشتر (به خاطر محدودیتهای مربوط به لایسنس و حق نام ) میتواند خلاقیت را از سازمانها و شرکتها دور کند. علاوه بر این، شبکههای سازمانی بزرگ و پرهزینه، این روزها تنها ابزار ممکن برای ارائه ی خدمات بهتر و ارائه نرمافزارهای کاربردی تر در سطح شبکهها هستند.
آزمایشگاه های اجتماعی که یک بستر آزمایش شبکه های اجتماعی می باشد. با بهره گرفتن از این آزمایشگاه ها ، محققان قادرند آزمایشاتی با پروتکل های جدید و برنامه های کاربردی برای شبکه های اجتماعی در یک محیط واقعی انجام دهند. با این وجود در این بسترهای آزمایشی انجام بعضی آزمایشات مانند آزمایش روی لایه دوم شبکه مقدور نیست.
برای رسیدگی به این مشکل ما تصمیم گرفتیم سیستمی را توسعه دهیم تا به محققان آزمایشگاه های اجتماعی اجازه انجام آزمایش بر روی این لایه را نیز بدهد. علاوه بر این تصمیم گرفتیم تا با بهره گرفتن از تکنیک شبکه های نرم افزار محور به این هدف برسیم. شبکه ی نرم افزار محور دارای معماری ای است که به پژوهشگران این امکان را می دهد تا بتوانند بر روی لایه ی دوم شبکه آزمایش کنند. ما این معماری را با بهره گرفتن از پروتکلOpenFlow که به پژوهشگران اجازه مدیریت توپولوژی های تجربی لایه دو ی خود را می دهد پیاده سازی می کنیم. برای رسیدن به این هدف با شبکه های نرم افزار محور و معماری آن آشنا می شویم سپس در طی مراحل تحقیق به ارائه ی ساختاری مناسب برای راه اندازی محیطی آزمایشگاهی برای مطالعه و آزمایش بر روی لایه ی دوم شبکه در شبکه های اجتماعی می پردازیم و در انتها به ارزیابی مدل پیشنهادی می پردازیم.
کلمات کلیدی : شبکه های اجتماعی CN ، شبکه های نرم افزار محور SDN ، شبکه های بی سیم مش WMN ، پروتکل OpenFlow
فهرست مطالب
فصل اول : مقدمه 1
1.1 مقدمه. 2
1.2 طرح مسئله. 3
1.3 ضرورت تحقیق. 3
1.4 سوالات تحقیق. 4
1.5 محدوده ی پژوهش.. 5
1.6 فرضیات تحقیق. 5
1.7 نوآوری های تحقیق. 5
1.8 ساختار پایان نامه. 6
فصل دوم : ادبیات و پیشینه ی تحقیق… 7
2.1 مقدمه. 8
2.2 زیرساخت یک شبکه. 8
2.2.1 شبکه ها ی کامپیوتری را می توان بر اساس سه ویژگی متفاوت تقسیم نمود : 9
2.2.2 تجهیزات شبکه. 12
2.3 شبکه های اجتماعی. 13
2.3.1 خصوصیات و عملکرد شبکه های اجتماعی. 16
2.4 رسانه های اجتماعی. 16
2.4.1 ویژگی های رسانه های اجتماعی. 17
2.4.2 انواع رسانههای اجتماعی. 17
2.5 تفاوت Social Network و Community Network. 18
2.5.1 Social networks 18
2.5.2 Community Network. 19
2.6 شبکه های ارتباط بی سیم 20
2.6.1 شبکه های مش بی سیم 21
2.6.2 نقش شبکه های بیسیم مش در شبکه های اجتماعی. 24
2.7 آزمایشگاه اجتماعی. 25
2.8 محدودیت فناوری شبکه های کنونی. 27
2.8.1 پیچیدگی های منتهی به کاهش درآمد 29
2.8.2 سیاست های متناقض… 29
2.8.3 فقدان مقیاس پذیری.. 29
2.8.4 وابستگی به فروشنده 30
2.9 شبکه های نرم افزار محور. 30
2.9.1 تاریخچه ی شبکه های نرم افزار محور. 30
2.9.2 شبکه های نرم افزار محور. 33
2.9.3 معماری SDN : 37
2.10 پروتکل OpenFlow.. 41
2.10.1 FlowTable. 44
2.10.2 Open Flow Switch. 45
2.10.3 کنترل کننده 47
2.10.4 حالت های برنامه های کنترلی OpenFlow.. 49
2.10.5 کاربرد های Open Flow.. 49
2.10.6 Openflow.. 51
2.10.7 معماری منطقی سوئیچ. 51
2.10.8 مولفههای جدول جریان داده 52
2.10.9 مولفه فیلدهای تطبیق داه شده ورودی یک جدول شامل فیلدهای ضروری زیر است: 53
2.10.10………………………………………………………………………….. فیلدهای زیر ممكن است پشتیبانی شوند: 53
2.10.11………………………………………………………… مشخصات Openflow كارهای زیر را انجام می دهد: 55
2.10.12……………………………………………………………………………………… دستورالعملها 4 نوع هستند: 55
2.10.13……………………………………………………………………………………….. خط لوله جدول جریان داده 56
2.10.14…………………………………………………………………………………….. ساختار پروتكل Openflow.. 57
2.11 مقایسه ی معماری شبکه های نرم افزار محور با معماری فعلی شبکه های کامپیوتری.. 59
2.12 موانع. 60
2.13 چالش ها 61
2.13.1 شبکه های مش بی سیم 61
2.13.2 شبکه های اجتماعی و بستر های آزمایشی شبکه های اجتماعی. 62
2.14 کار مرتبط. 63
2.14.1 SDN در شبکه های مش بی سیم 63
2.14.2 SDN در محیط های ناهمگن و روستایی. 65
2.14.3 SDN در شبکه های تلفن همراه 65
2.15 نتیجه گیری.. 66
فصل سوم : روش تحقیق 67
3.1 مرور کلی و توصیف ساختار. 68
3.1.2 تصمیم گیری.. 69
3.2 پیاده سازی معماری.. 77
3.2.1 poxy ، یک پروکسی برای کنترل کننده ی pox of. 78
3.2.2 openVswitch. 80
3.2.3 OpenDayLight 80
3.2.4 نرم افزار خارجی. 82
در جامعه آزمایشگاه 84
3.3 نتیجه گیری.. 88
فصل چهارم : ارزیابی 89
4.1 مقدمه. 90
4.2 ارزیابی. 90
4.2.1 ارزیابی عملکرد 90
4.2.2 تجزیه و تحلیل عملکرد 91
4.2.3 سربار ارتباطات.. 91
4.3 بحث.. 94
4.3.1 مقابله با چالش ها 94
4.3.2 مشخصات توزیع شده در این معماری.. 96
4.4 نتیجه گیری.. 96
فصل پنجم : نتیجه گیری و پیشنهادات… 97
5.1 نتیجه گیری.. 98
5.1.1 محدودیت های تحقیق. 99
5.2 کارهای آتی. 100
5.2.1 تعمیم معماری ارائه شده برای شبکه های اجتماعی CN و WMN ها 101
منابع و مآخذ.. 103
فهرست جدول ها
فهرست شکل ها
شکل 2.1 ساختار اجتماعی Social Network. 19
شکل 2.2 ساختار اجتماعی Community Network. 20
شکل 2.3 ترسیمی از معماری شبکه مش…. 22
شکل 2.4 نوعی از معماری WMN 25
شکل 2.5 معماری آزمایشگاه اجتماعی 26
شکل 2.6 نگاه انتزاعی به مفهوم آزمایشگاه اجتماعی 27
شکل 2.7 معماری عمودی تجهیزات فعلی شبکه. 34
شکل 2.8 معماری افقی تجهیزات شبکه ی SDN.. 35
شکل 2.9 شمایی از SDN.. 36
شکل 2.10……………………………………………………………………………. ساختار منطقی SDN 38
شکل 2.11……………………………………………………………………………………. SDN Domain 40
شکل 2.12…………………………………………………………….. اجزای سازنده ی Open Flow 42
شکل 2.13……………………………….. نمونه ای از شبکه Openflow enabled switch 43
شکل 2.14……………………………………………………………….. فیلد های یک Flow Table 44
شکل 2.15………………………………………………………………………. هدر یک سوئیچ Type0 47
شکل 2.16………………………………………………………………………….. معماری منطقی سوئیچ 51
شکل 2.17………………………………………………………………………… خط لوله ی جریان داده 56
شکل 3.1 ساختار کلی معماری.. 68
شکل 3.2 استقرار OpenVswitch.. 70
شکل 3.3 استقرار کنترلر. 71
شکل 3.4 دو روش ممکن برای دستیابی به اتصالات L2.. 72
شکل 3.5 نحوه ی صحیح برقراری اتصالات رابط های شبکه ی محلی و مدیریتی… 74
شکل 3.6 بقراری اتصال با کنترل کننده. 75
شکل 3.7 استقرار پروکسی کنترلر. 76
شکل 3.8 ساختار نهایی بستر آزمایشگاهی… 77
شکل 3.9 پیاده سازی بخش های اصلی ساختار. 82
شکل 3.10 استقرار و پیاده سازی نرم افزار های کنترلر و مدیریت گره ی Confine.. 83
شکل 3.11 برقراری ارتباط با گره های جامعه توسط پروتکل و اتصالات Batman–adv. 84
شکل 3.12……………………………………………………………………… دیدگاه کاربر از توپولوژی.. 86
شکل 3.13……………………………… دیاگرام سلسله مراتبی نحوه ی گردش کار معماری.. 87
شکل 3.14………………………………………… دیاگرام همکاری نحوه ی گردش کار معماری.. 88
شکل 4.1 واسط کاربری OpenDayLight. 91
شکل 4.2 دو نقطه اصلی در ایجاد سربار های ارتباطی… 93
شکل 4.3 معماری سرور بستر آزمایشی… 93
شکل 4.4 معماری گره ی بستر آزمایشی… 94
1.1 مقدمه
در دنیای امروز كه ارتباطات موجب اشتراك فكر و تبادل علم می شود، شبكه های اجتماعی را می توان از بسترهای مؤثر در تولید علم، اشتراك عقاید و رشد فردی و اجتماعی دانست. هدف كلی هر شبكة اجتماعی، ایجاد سرمایة اجتماعی و تسهیل ارتباط بین متخصصان و حرفه مندان است. تبدیل سرمایة فردی به سرمایه اجتماعی، از مسائل مهم و مورد توجه تمامی حوزههای علمی است. از این طریق، دانش فردی به دانش جمعی تبدیل و در واقع از دانایی جمعی برای حل مسائل و مشكلات دنیای علم بهرهبرداری میشود. شبکه های اجتماعی زمینه ای از شبکه است که در سالهای گذشته بسیار مورد توجه قرار گرفته است. در یک تلاش برای تنظیم یک اساس اینترنت غیر آمرانه و غیر انحصاری، مهندسان شبکه شروع به ساخت شبکه های اجتماعی نمودند. مدیریت و کنترل شبکههای بزرگ مانند شبکه های اجتماعی همیشه دردسرهای مخصوص به خود را دارد.
در پی گسترش روزافزون شبكههای رایانهای، ارتباط سازمانها و مشتریان مختلف با اینترنت و افزایش استفاده از تجهیزات رایانشی همراه مانند تلفن همراه و تبلت، محققان و متخصصان به فكر طراحی و ایجاد راهكارهای نوین برای بهینهسازی این ارتباطات افتادند؛ مدیریت تجهیزات سیار، الگوی جدید آدرسدهی و نامگذاری در اینترنت، مدیریت دسترسی كاربران، امنسازی ابرهای رایانشی و كاربردهای مختلف مجازیسازی را میتوان از جمله مهمترین ایدههایی دانست كه امروزه در حال تكامل هستند.
همانطور كه مشخص است هر ایدهای باید پیش از پیادهسازی عمومی، در آزمایشهای مرتبط موفقیت لازم را كسب كند. برای بررسی ایدههای فوق نیز، باید علاوه بر محیط آزمایشگاهی مناسب، ترافیک واقعی كاربر شبیهسازی شود تا نتیجه آزمایش این راهكارها به واقعیت نزدیک باشد و مقیاسی واقعگرایانه نسبت به استفاده عمومی به دست آید.
[دوشنبه 1399-10-01] [ 03:13:00 ب.ظ ]
|